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ストリーマーマガジンにGPC代表・藤井厚志の最新コラムが掲載されました!
ストリーマーマガジンに藤井代表の新コラムが掲載。配信文化がゲーム開発に与える影響と、これからのクリエイター像について語っています。
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ゲームメーカーズ様で連載記事『完走率10%を突破する!“穴埋め式ゲーム企画書”実践ガイド #3』が公開されました!
業界メディア「ゲームメーカーズ」にて、GPC代表・藤井厚志による連載 『完走率10%を突破する!“穴埋め式ゲーム企画書”実践ガイド』第3回が公開されました。 第3回では、いよいよ“穴埋め式企画書”を実際のプ […]
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ゲームメーカーズ様で連載記事『完走率10%を突破する!#2』が公開されました!
人気連載の第2回では、実際のゲーム企画書をベースに“穴埋め式思考法”の具体的な活用事例を紹介。 「完成しない企画」を「完成する企画」に変えるための思考整理術が語られています。 現場経験に裏打ちされたリアルな内容に、SNS […]
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ゲームメーカーズ様で連載記事『完走率10%を突破する!“穴埋め式ゲーム企画書“実践ガイド #1』が公開されました!
業界メディア「ゲームメーカーズ」にて、GPC代表・藤井厚志による新連載がスタートしました。 第1回では「完走率10%を突破するゲーム企画書」というテーマで、現場で生まれた“穴埋め式企画書”メソッドを紹介。 「アイデアが形 […]
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有料職業紹介事業の免許を取得いたしました。
このたび、株式会社つよくてニューゲームは「有料職業紹介事業」の許可を正式に取得いたしました。 これにより、GPCでは学習支援だけでなく、就職・転職まで一気通貫したキャリアサポートを行えるようになります。 「学ぶだけで終わ […]
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GPCオンラインスクールが開校しました!
2025年4月1日、ついに「GPC(Game Planners Club)」が正式に開校しました。 ゲームプランナーという職業に真正面から向き合い、“作る力“と”売る力“を育てる――そんな想いから生まれた、日本初のゲーム […]